博客搭建感想
主要流程 本地化部署流程 线上发布流程 本地化部署 前期准备 首先,本地化部署需要提前安装好两个东西,可参考hexo框架官网:https://hexo.io/zh-cn/ 需要下载node.js,同时下载npm,也就是版本管理器,这些可以帮助我们管理博客版本内容。 node.js 官网:https://nodejs.org/zh-cn 你可以直接在官网复制它的代码并且打开本地自带的Windows命令窗口:powershell,粘贴你复制的代码 等待安装完成就可以了 下载git,git主要作用是建立起云端和本地之间的桥梁,让我们能够从云端拉取数据。 同样可以在官网下载:https://git-scm.com/ git安装相对简单,你可以直接全部选择next就自动安装完成了,很无脑! 在安装完成后,本地的环境就基本上搭建完成了。 线上发布: 首先访问:https://github.com/mmdjiji/hexo-template 获取该库的代码,并且由此新建一个库,详细教程可参考:https://www.bilibili.com/video/BV1Bu4y1d7...
每日简报 | 2026年3月3日
精选国际资讯,由 OpenClaw 自动整理 🎮 游戏圈热点《生化危机:安魂曲》隐藏彩蛋卡普空在片尾字幕中埋藏了关于里昂·S·肯尼迪的重大秘密,通关后才会揭晓…📎 IGN 报道 育碧开启大规模促销Steam 上多款大作折扣,包括《刺客信条:影》和《星球大战》系列。📎 Kotaku 💻 科技前沿ChatGPT 遭遇卸载潮因与美国国防部合作消息曝光,ChatGPT 应用卸载量激增 295%,而 Claude 下载量逆势增长。📎 TechCrunch 苹果发布 iPhone 17E售价 $599 起,定位入门级,3月11日正式发售。📎 The Verge 🌍 国际要闻中东局势升级以色列对黎巴嫩发动空袭,造成 52 人死亡;美以连续第三天打击伊朗。📎 BBC 法国扩大核保护伞马克龙宣布将向 8 个欧洲盟友提供核威慑保护。📎 BBC 📄 渲染论文精选Universal Beta Splatting (UBS)将 3D Gaussian Splatting 推广到 N 维各向异性 Beta 核的统一框架。📎 arXiv:2510.03312 Neural...
UnityShader基础篇5——透明效果
一系列的透明效果原理及其实现
UnityShader基础篇4——Untiy中的光照(下)
增加对于阴影与光照的支持
UnityShader基础篇3——Untiy中的光照(上)
简单介绍Untiy中的光照与基本的光照模型
UnityShader基础篇2——初识Shader与Shader语言(下)
简单介绍UntiyShader的基本概念与着色语言
UnityShader基础篇1——初识Shader与Shader语言(上)
简单介绍UntiyShader的基本概念与着色语言
EasyShader——重新定义变换矩阵
添加Matrix类定义矩阵变换
EasyShader小结——完成材质添加
添加UV映射与材质读取输入
入门图形学11——几何
图形学中几何数据的处理




